Implementation of Variable Layer Loops and a Generalized Method for Recursive to Non-Recursive Conversion
Problem
平常我们最多只写 3 重循环,比如:
for (let i = 0; i < 3; i++)
for (let j = 0; j < 3; j++)
for (let k = 0; k < 3; k++)
console.log(i, j, k);
以上代码输出如下:
0 0 0
0 0 1
0 0 2
0 1 0
0 1 1
0 1 2
0 2 0
0 2 1
0 2 2
1 0 0
1 0 1
1 0 2
1 1 0
1 1 1
1 1 2
1 2 0
1 2 1
1 2 2
2 0 0
2 0 1
2 0 2
2 1 0
2 1 1
2 1 2
2 2 0
2 2 1
2 2 2
每层循环对应一条 for
语句,这种硬编码方式无法应对循环层数可变的情况。备用解决方案是动态生成源码文本,创建编译或解释器进程执行,但这肯定不是我们想要的。
Approach 1
针对这个具体问题,可以发现虽然循环层数不定,但每层循环执行的次数是固定的,并且以上输出就是 3 进制数从 0 自增。因此,可预先求出总循环次数,每次令最低位(最内层下标)加一,不断往前进位。
/**
* @param {[[number, number]]} bound 整数对数组,包含 n 个元素,
* 第 i 个元素为数对数组 [l, r],表示第 i 层循环下标从 l 开始,
* 到 r 结束
*/
function loop(bound) {
let tot = 1;
for (const [l, r] of bound)
tot *= r - l + 1;
const n = bound.length;
const indice = bound.map(([l]) => l);
while (tot--) {
console.log(indice.join(' '));
indice[n - 1]++;
for (let i = n - 1; i >= 0; i--) {
const [l, r] = bound[i];
if (indice[i] > r) {
indice[i] = l;
// 冗余判断,可去除
if (i >= 1)
indice[i - 1]++;
}
}
}
}
loop([
[0, 2],
[0, 2],
[0, 2]
]);
以上代码输出同文章开头的 3 重循环。
Approach 2
除了逐个进位,可直接根据公式得到每层循环变量的下标,大体思路为,每层下标都在相应的 [l, r]
内循环,当前层循环变量的下标等于内部所有层执行的周期数。具体来说,若当前执行到第 i
次输出,最内层下标为 i
模上最内层周期,倒数第二层下标为 i
除以最内层周期再模上本层周期,倒数第三层下标为 i
除以最内层周期乘以倒数第二层周期再模上本层周期,以此类推。
/**
* @param {[[number, number]]} bound 整数对数组,包含 n 个元素,
* 第 i 个元素为数对数组 [l, r],表示第 i 层循环下标从 l 开始,
* 到 r 结束
*/
function loop(bound) {
const circle = [];
const circleSuffixProduct = [];
const n = bound.length;
for (let i = n - 1; i >= 0; i--) {
const [l, r] = bound[i];
circleSuffixProduct[i] = circle[i] = r - l + 1;
if (i + 1 < n)
circleSuffixProduct[i] *= circleSuffixProduct[i + 1];
}
const indice = [];
for (let i = 0; i < circleSuffixProduct[0]; i++) {
for (let j = 0; j < n; j++) {
indice[j] = i;
if (j + 1 < n)
indice[j] = Math.floor(i / circleSuffixProduct[j + 1]);
indice[j] %= circle[j];
indice[j] += bound[j][0];
}
console.log(indice.join(' '));
}
}
loop([
[0, 2],
[0, 2],
[0, 2]
]);
Recursion Approach
其实,以上逻辑用递归很容易实现,每层递归对应一层循环,到第 n 层停止。
/**
* @param {number} u 当前执行第 u 层循环
* @param {[[number, number]]} bound 整数对数组,包含 n 个元素,
* 第 i 个元素为数对数组 [l, r],表示第 i 层循环下标从 l 开始,
* 到 r 结束
* @param {[number]} indice 保存一轮 n 层循环的所有下标
*/
function loop(u, bound, indice) {
if (u == bound.length) {
console.log(indice.join(' '));
return;
}
const [l, r] = bound[u];
for (let i = l; i <= r; i++) {
indice[u] = i;
loop(u + 1, bound, indice);
}
}
loop(
0,
[
[0, 2],
[0, 2],
[0, 2]
],
[]
);
Recursion to Iteration
递归实现不仅简单,而且能处理内层下标依赖外层的情况,下面以打印全排列为例,首先给出递归实现,再将其转为非递归,并由此总结递归转迭代的通用方法。
const used = [];
const path = [];
/**
* 打印 1 ~ n 的全排列
*
* @param {number} u 当前填充第 u 个数
* @param {number} n 打印到 n 结束
*/
function dfs(u, n) {
if (u == n) {
console.log(path.join(' '));
return;
}
for (let i = 1; i <= n; i++) {
if (!used[i]) {
used[i] = true;
path[u] = i;
dfs(u + 1, n);
used[i] = false;
}
}
}
dfs(0, 3);
以上代码输出如下:
1 2 3
1 3 2
2 1 3
2 3 1
3 1 2
3 2 1
Principle
递归仍是函数调用,每调用一个函数,编译或解释器便会将函数参数、局部变量和下一条指令地址压入系统栈,返回时再将栈顶弹出恢复上一级函数执行现场,以上过程可手动模拟。大体步骤如下:
定义函数调用栈,用于保存每一层函数调用的参数、局部变量和下一条语句分支号。
class Stack {
constructor() {
this.memory = [];
this.sp = -1;
}
push(frame) {
this.memory[++this.sp] = frame;
}
pop() {
--this.sp;
}
top() {
return this.memory[this.sp];
}
empty() {
return this.sp == -1;
}
}
// 单功能系统
class OS {
// 堆,全局变量区
static heap = {
n,
used: [],
path: [],
};
// 栈,局部变量区,包括函数参数
static stack = new Stack();
static fun = {
// 函数调用,将局部变量压栈
call: (u) =>
OS.stack.push({
pc: 0,
u,
i: 0,
}),
// 函数返回,弹出栈帧
ret: () => OS.stack.pop(),
};
}
将递归函数拆分成 switch
块,遇到 if, for, while, return
、函数调用等非顺序执行流,或需要回溯恢复现场,就增加一个 case
分支 。将递归出口放在第一个分支,初始化放在第二个分支,返回放在最后一个分支,为回溯保留单独分支。break
总是跟在 pc
改变后。将第一层函数调用现场压栈,若栈不空,重复执行以下步骤:取栈顶恢复执行现场,根据 pc
值跳转相应 case
执行。
// 初始调用
OS.fun.call(0);
while (!OS.stack.empty()) {
const { n, used, path } = OS.heap;
const frame = OS.stack.top();
switch (frame.pc) {
case 0:
// 递归出口
if (frame.u == n) {
console.log(path.join(" "));
frame.pc = 5;
break;
}
frame.pc = 1;
break;
case 1:
// 循环初始化
frame.i = 1;
frame.pc = 2;
break;
case 2:
// 循环条件
if (frame.i > n) {
frame.pc = 5;
break;
}
// 循环体
if (!used[frame.i]) {
used[frame.i] = true;
path[frame.u] = frame.i;
OS.fun.call(frame.u + 1);
frame.pc = 3;
break;
}
frame.pc = 4;
break;
case 3:
// 回溯恢复调用者全局变量
used[frame.i] = false;
frame.pc = 4;
break;
case 4:
// 循环递增
frame.i++;
frame.pc = 2;
break;
case 5:
// 函数返回
OS.fun.ret();
break;
}
}
改造后的完整代码如下:
/**
* 打印 1 ~ n 的全排列
*
* @param {number} n 打印到 n 结束
*/
function permutation(n) {
class Stack {
constructor() {
this.memory = [];
this.sp = -1;
}
push(frame) {
this.memory[++this.sp] = frame;
}
top() {
return this.memory[this.sp];
}
pop() {
--this.sp;
}
empty() {
return this.sp == -1;
}
}
class OS {
static heap = {
n,
used: [],
path: [],
};
static stack = new Stack();
static fun = {
call: (u) =>
OS.stack.push({
pc: 0,
u,
i: 0,
}),
ret: () => OS.stack.pop(),
};
}
OS.fun.call(0);
while (!OS.stack.empty()) {
const { n, used, path } = OS.heap;
const frame = OS.stack.top();
switch (frame.pc) {
case 0:
if (frame.u == n) {
console.log(path.join(" "));
frame.pc = 5;
break;
}
frame.pc = 1;
break;
case 1:
frame.i = 1;
frame.pc = 2;
break;
case 2:
if (frame.i > n) {
frame.pc = 5;
break;
}
if (!used[frame.i]) {
used[frame.i] = true;
path[frame.u] = frame.i;
OS.fun.call(frame.u + 1);
frame.pc = 3;
break;
}
frame.pc = 4;
break;
case 3:
used[frame.i] = false;
frame.pc = 4;
break;
case 4:
frame.i++;
frame.pc = 2;
break;
case 5:
OS.fun.ret();
break;
}
}
}
permutation(4);
Supplement
如果函数有返回值,也一并放到栈上,参数、返回值都属于局部变量,放到栈或寄存器都可以。具体操作是,弹出栈帧后,修改当前栈帧返回值。
Summary
递归转循环有固定的步骤,可操作性适中,但转换后的代码变长,逻辑被打散,可阅读性下降,运行效率也未必变高,仅用于理解函数调用原理。